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做那事的动作图片教程?制造孩子的动作图片教程

2023-11-17 10:57:35育儿问答
各位老铁们好,相信很多人对做那事的动作图片教程都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于做那事的动作图片教程以及制造孩子的动作图片教程的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!一、跟女孩么么哒的超详细教程!

各位老铁们好,相信很多人对做那事的动作图片教程都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于做那事的动作图片教程以及制造孩子的动作图片教程的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、跟女孩么么哒的超详细教程!

“我想有个家,家里有个她,白天么么哒,晚上啪啪啪。”

然而想了想自己还没(bu)推(cun)倒(zai)的女朋友,无论是么么哒还是啪啪啪好像都遥不可及……

说真的,你没跟她啪啪啪,很大的可能是因为你压根不会“么么哒”!你以为亲吻就是嘴唇一碰再动两下舌头就完事儿了?要知道很多女生把接吻看得比啪啪啪还重要(小编见过不少姑娘能接受跟陌生人约炮,但是很排斥和不喜欢的人接吻)!于是小编决定放一期小福(huang)利(wen),站在女生角度把自己知道的关于接吻的冷姿势全都写出来,你要是还学不会难道是要逼小编嘴对嘴亲自教吗!(╯‵□′)╯︵┻━┻

如果你还没有过非常良好的接吻体验甚至压根没接过吻……哦那你真是太可怜了。

不过还是可以抢救一下的!毕竟现在网络这么发达,连啪啪啪的教育片(……)都能轻易找到,搜搜各种关于接吻的教学视频,多揣摩揣摩“老师”们的动作要领,总是能学个大概的。

如果你担心这些都是纸上谈兵,也没关系,我们可以利用一些随处可见的小道具!最常见的就是果冻!这玩意儿的触感和嘴唇是差不多的,柔软滑腻还多汁,让人欲罢不能……把果冻稍微挤出来一点儿,沿着挤出来的那一边儿,闭上眼睛把注意力放在舌尖上,把这个滑滑的物体当作妹子的舌尖和嘴唇去吮吸和挑逗,逼真度高达99%。

如果想练习舌头的灵活程度,可以买点星球杯回来,什么时候能不用勺子吃完就算修成正果。还有些兄弟会用麻辣鸭舌……你开心就好。

就像妹子们都不喜欢毫无前戏上来就啪一样,第一次接吻抱着人家就直接对着嘴亲也难免有点失之鲁莽。

有句话说,有时候先触碰妹子不敏感的地方,比直接触碰她敏感的地方效果更好。

所以如果你想吻她的嘴唇,一开始可以先亲吻她的脸颊、额头、眼睛等不那么敏感的位置,很多女生被这样亲吻的时候都会有一种被怜惜宠爱的感觉,舒适感会爆棚,对接下来你的动作也会有更高的接受度——比起妹子面对突如其来热吻的紧张和僵硬,适当地拉长战线加点“前戏”,她可能还会对你更主动。

浅吻:顾名思义就是双唇微微碰触,像蜻蜓点水那样浅浅地亲一下,大多数人的初吻应该都是这样的感觉。这招适用于刚刚在一起的情侣或者比较单纯小清新一点的女生,很多恋爱经验不丰富的女生其实都更喜欢这种浅浅的亲吻超过法式舌吻的。有时候这种欲迎还拒的感觉反而更容易“撩拨”到她,在一吻之后和她拉开一点儿距离,一边抚摸她的脸颊一边深情凝视……好了,这届偶像剧最佳男女主角就你俩了。

吮吸:这里不是一上来就吮吸舌头哦,其实“吻”的原义指的就是嘴唇,而且嘴唇软绵绵的其实也可以带来极佳的触感。所以在舌头纠缠之前也可以先舔或者吮吸对方的嘴唇,掌握住力道能让对方感觉到轻微的压迫感又不会觉得疼痛为宜。还可以用牙齿和对方的嘴唇轻轻摩擦甚至向外拉扯(具体参考图片),那种全身酥麻的体验也很棒的。

舌吻:终于到舌吻了,到了这一步你就可以发挥你的强势了!舌吻的重点是侵略她!攻陷她!你可以用舌头撬开妹子的牙齿,然后伸进她的口腔里去,其实口腔内壁中有许多敏感点,尤其是上颚,在纠缠迎合她的舌头之前可以先试着挑逗这些敏感点,十有八九会听到妹子抑制不住的呻吟声……

这一步结束之后,你可以开始挑逗她的舌头,和她用舌头互相交缠,可以长驱直入然后在她的舌尖上慢慢画圈,也可以像螺旋一样由浅入深慢慢进入直到她把持不住主动纠缠你,直到你们两个人的舌头缠绕在一起。然后用嘴唇把她的舌头吻住,开始吮吸她的唾液。可以一直吮吸也可以时而吮吸时而继续交缠,总之,强势、侵略、占有的感觉到位就OK。

据说能熟练运用这些技能的男生应该都可以用舌头给樱桃梗打结了,你们日常练习的时候也可以尝试一下……

小情趣:接吻的时候加点冰块热水来模拟“冰火两重天”,把一块冰含在嘴里,用接吻的方式传递给对方,再让对方传递回来……凉凉的冰块反复刺激着你们彼此的唇舌和口腔直到混合着唾液融化掉……然后再换上一口热水,极致的温差分分钟就能把你们点燃。

此外还可以举一反三,加点跳跳糖、果冻、巧克力增加甜蜜感都是可以尝试的情趣,有些重口味的情侣会吃了酸辣粉之后接吻……这个小编不予置评,还是你们开心就好。

我们看的电影里面两个人一番热吻之后是不是就该干柴烈火了!其实没错,接吻本身就是性爱的前戏,接吻之后推倒之前,你还可以这么做:

嘴唇和舌头纠缠过后可以慢慢向下亲吻她的下巴,然后滑到脖子和锁骨的位置,这两个位置都特别敏感(基本类似于男生的喉结),可以一边亲吻一边时不时地吹两口热气或者强势地给她种个草莓。

还有你们接吻的时候一般都会伴随拥抱吧?你的手原本应该在女生的背后,当你感觉到她已经开始喘息,情绪起伏也更加强烈的时候手就可以开始滑动,比如伸进她的衣服里面或者抚摸到其他的敏感点等等……啊咧小编感觉自己已经在写小黄文了。

为了避免封号小编只能写到这里了,接下来的内容可以参考各大日本教学视频或者找个妹子亲自实战……小编没有番号也没有妹子,上几张花式接吻姿势图,仅供参考。

二、在线动态性插图-零基础如何成为插画师

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元件是线框图绘制过程中必不可少的基础元素,线框图是由一些列元件组合而成。因此认识和熟练了解每一个元件的特征,对绘制线框图或者原型来说是非常重要的,本章节就详细讲解每个元件的用途和应用特征。

方框、椭圆、占位符、按钮、标题、标签和文本,这几个元件本质上都属于形状元件。选中元件,可以通过右侧对应的样式面板对元件进行编辑。

添加文本:选中元件,双击元件或右击在弹出菜单中选择“编辑文字”,即可对元件执行添加文本、编辑文本的操作。

选择形状:形状元件可以改变各种形状,包括矩形、三角形、圆形、弧形、五角星、爱心、水滴等。选中元件,右键单击在弹出菜单中选择“选择形状”。

转换为图片:形状元件转换为图片后,可以保留形状元件上添加的交互和注释。选中元件,右键单击在弹出菜单中选择“转换为图片”。

填充:形状元件支持颜色填充和图片填充。颜色填充可通过顶部的工具栏或右侧的样式面板,进行配色。通过形状元件导入的图片,大小和位置固定在形状内部,不同于常规的图片导入。选中形状元件,右键单击下拉菜单中选择“导入图像”或在右侧样式面板选择本地图片,完成导入。

边框:形状元件可以设置边框的颜色、边框线的粗细(厚度)、线条的样式(直线、虚线)以及每条边框线(隐藏部分线框)的可见性。通过顶部工具栏或右侧样式面板均可以设置。

编辑控点:通过拖动控点的位置,可以将元件改变成任何你想要的形状,一般元件有4个控点。选中形状元件,右键单击下拉菜单中选择“编辑控点”或点击顶部工具栏中的点,拖拽元件边框上的小菱形位置,可以改变元件现状。

变换形状:可以对形状元件进行水平和垂直翻转,对多个形状元件进行布尔运算,改变点的连接方式(直线连接或曲线连接)。选中形状元件、右键单击下拉菜单中选择“变换形状”,弹出的右侧菜单中选择变换方式。

指定选择组:与单选按钮组效果类似,当组中有一个元件被选中后,其他组元件自动切换为未选中状态,常用语于Table切换或标签导航。若将元件添加到指定的组,首先选中形状元件,右键单击下拉菜单中选择“指定选择组”,编辑选择组名称。

工具提示:常用于一些操作提示,如Axure工具栏、页面与大纲、库与母版等相关的操作按钮,鼠标悬停在按钮上方,显示提示信息。选中形状元件,右键单击下拉菜单中选择“工具提示”,编辑提示信息。

圆角效果:形状元件可以将直角转换为圆角。选中元件,拖动左上角的倒三角手柄来控制圆角的半径,也可以通过右侧样式面板输入角度来调整圆角效果。在样式面板中,还可以设置各圆角的可见性,可以做到部分顶点显示为圆角,部分顶点显示为直角。

阴影:可以为形状添加外部阴影、内部阴影和文字阴影,增加原型的保真程度。选中元件,通过顶部的工具栏或右侧的样式面板为形状元件添加各种阴影,可以自由设置阴影的投影位置、大小、颜色以及模糊程度。

不透明度:通过拖动右侧样式面板中的滑块,可以灵活设置形状元件的不透明度。

边距:控制形状元件内的文字与上下左右四个边框线的距离。选中形状元件后,通过右侧的样式面板调整文字与四个方向边框线的距离。

自适应宽高:根据形状元件内的文字内容,可以自适应宽度和高度,减少了手动调整元件尺寸和文字换行的操作。选中元件,点击右侧样式面板的适合文本宽度或适合文本高度。选择适合文本宽度,则所有文本在一行显示,形状元件的宽度跟着文字的宽度而自动调整(略大于文本宽度);选择适合文本高度,则形状元件的高度随着文字的高度而自动调整(略高于文本高度)。

交互样式:形状元件支持添加鼠标悬停时、鼠标按下时、选定时、禁用时、获得焦点时的交互样式。选中形状元件,点击右侧交互面板,点击新建交互,为元件设置样式效果。

图片元件可以用来添加图片和插图,以表达你的设计理念、产品创新、照片等更多内容。

导入图像:拖拽一个图片元件到设计区域,双击或右键单击菜单中选择“导入图像”,导入图片。Axure支持的图片格式包含:JPG、GIF、PNG和BMP。

粘贴图片:从任意处复制一张图片均可以粘贴到Axure中,当我们复制的图片较大时,系统会提示“该图像过大,可能导致应用程序运行缓慢,您要优化它吗?”,建议点击是,系统将会无损压缩图片大小。一般从excel或CSV复制内容时,建议点击右键,选择“选择性粘贴,粘贴为图片”,直接Ctrl V通常会粘贴为文本格式。

添加/编辑图片文字:导入图片后,右击图片选择“编辑文字”,图片上的文字还可以进行样式编辑,如颜色、大小、字体等。

水平和垂直翻转:导入图片后,选中图片,右键弹出菜单中选择“水平翻转”或“垂直翻转”,可以对图片进行水平和垂直翻转。

分割图像:分割与裁剪在设计领域俗称切图。两者的区别在于是否保持了图片的完整性,前者完整保留图片内容,后者默认保留选定部分内容。选中图片,右键单击菜单或在右侧样式面板中选择分割图像,出现十字架虚线,十字架交叉处即为切点,点击设计区域右上角的 、—和|选择切割线,—代表了横线切割, 代表了竖线切割。

裁剪图像:分为裁剪、复制和剪切三种方式。裁剪图片只保留选定区域,复制不对原图像有任何影响,剪切从原图片中切除选定区域。选中图片,右键单击菜单或在右侧样式面板中选择剪裁图像,通过拖拽虚线矩形框四个顶点的位置来调整裁剪范围大小,移动矩形框确定裁剪的区域。点击设计区域右上角的裁剪、复制和剪切可以选择剪裁的方式,默认为剪裁。

图片边框和圆角:通过工具栏和样式面板可以给图片添加边框。设置边框的颜色、边框线的厚度(粗细)、边框线的样式(直线、虚线)。拖动图片左上角的倒三角或直接在样式面板设置圆角半径,来达到设置圆角的目的。(设置界面与形状元件类似,不在重复截图)

不透明度和阴影:通过拖动样式面板中的滑块可以设置图片的不透明度。图片元件仅能设置外部阴影,设计方法与形状元件类似。(设置界面与形状元件类似,不在重复截图)

优化图片:使用通过图片功能,在保证基本不影响图片浏览质量的前提下(降低图片的像素密度,但一般肉眼无法察觉,基本可以忽略),使得图片占用的存储空间更小,同时也可以提升原型的加载速度,提升浏览体验。通常在导入大图时,Axure会自动提示是否需要优化,也可以手动优化。选中图片,右键点击菜单选择“优化图像”。

等比例缩放:按住shift键盘,同时拖动图片边角的顶点,可以按比例缩放图片。选中图片,通过工具栏或样式面板中锁定宽高比例,更改宽或高的值也可以做到等比例缩放。

图片交互样式:图片也可以像形状元件一样添加交互样式,可以添加鼠标悬停时、鼠标按下时、选定时、禁用时、获得焦点时样式效果。(设置界面与形状元件类似,不在重复截图)

在原型设计时,通常需要将原型的几个版块或内容进行区隔,这个时候利用水平线和垂直线就会比较方便。

箭头:通过工具栏或样式面板可以为横线或垂直线设置箭头样式。选中线条,在工具栏或样式面板中点击箭头样式,在下拉列表中任意选中想要的箭头样式。

颜色、厚度和样式:可以为线条添加颜色、设置厚度和样式(直线、虚线),在工具栏和样式面板中均可以设置。按住shift键,拖动线条,可以改变线条的长短。

旋转线条:Windows按住Ctrl,Mac按住cmd,同时将鼠标悬停在线的末尾进行拖拽,或者在样式面板中直接输入旋转角度。注意这里的旋转角度均按照顺时针方向旋转。

热区是一个浮在最顶层的透明图层,热区可以放置在任意元件的上方,为热区设置交互其实也等同于为热区下方的元件设置交互。

多个元件设置同一交互:如资讯列表页,需要同时为图片和文章标题设置一个鼠标单击跳转事件,这个时候可以直接在图片和标题上覆盖一层热区,为热区设置鼠标单击事件。

单个元件中的某一区域设置交互:利用热区覆盖在元件上的局部区域,为热区设置鼠标单击事件,即可起到元件的局部区域可点击效果。

热区的可见性:预览原型效果时,热区是透明不可见的,但在Axure源文件中默认会显示为一个透明的遮罩层,通过菜单栏中的视图>遮罩>热点,可以隐藏掉遮罩,与预览时的效果是一样的。

动态面板可以创建多个状态,每个状态下面都可以装有若干个元件,每个状态可以当做是一个全新的页面,在这里可以任意摆放元件,设置元件的样式甚至是交互,因此它更像是一个巨大的容器。动态面板是在原型制作中使用最多的高级元件,很多交互效果都依赖于动态面板来实现。

动态面板状态:动态面板是由一个或多个状态组成的,每一个状态里面都可以包含多个元件。同一时间,动态面板只能显示一个状态,使用交互设置可以显示或隐藏动态面板以及各状态的可见性。添加动态面板有两种方法,第一种,直接从元件库拖拽动态面板至设计区域;第二种,将要设置为动态面板的元件右键单击选择“转换为动态面板”。其中第二种方法,可以直接调整动态面板的大小至合适尺寸。第一种方法,如果状态中元件的尺寸大于动态面板时,则超出部分在动态面板中将不可见。在样式面板中可设置“调整大小以适合内容”,以保证状态中元件的可见性。

编辑动态面板状态:双击动态面板选择一个状态进行编辑,进入状态中,我们会看到中间有一个白色矩形区域,矩形区域为动态面板的画布,超出部分,则在动态面板中不可见,如果看不到白色矩形,则一定是在样式面板中为动态面板勾选了“调整大小以适应内容”,取消勾选,则可以在状态中看到白色矩形。在状态中编辑元件,就和我们平常在页面中编辑元件一样操作。设计区域的右上角可以切换隔离状态,默认为隔离。隔离状态是指是否将动态面板以外的元件纳入进来。点击设计区域右上角的关闭按钮,则为退出动态面板状态,回到页面。

管理动态面板状态:双击动态面板进入编辑状态,点击设计区域左上角可以管理动态面板的状态,在这里可以增加状态、复制状态、删除状态。

滚动条:当动态面板尺寸小于状态内容尺寸时,需要为动态面板设置滚动条以查看状态中的更多内容。滚动条有四种样式:不需要、根据需要滚动、纵向滚动、横向滚动。选中动态面板,在右侧样式面板中设置滚动条样式。

100%宽度:勾选后动态面板各状态在浏览器中打开后,可用显示完整的宽度,而不受动态面板自身宽度影响。

固定到浏览器:始终固定在页面的某个特定位置,如App的底部导航,资讯类产品的顶部标签导航都可以利用“固定到浏览器”的样式效果。选中动态面板,点击右侧样式面板的“固定到浏览器”,勾选固定到浏览器窗口,选择固定位置的方向,设置边距,勾选保持在前面(将动态面板图层置顶)。

动态面板的位置和尺寸、填充、边框、阴影和圆角等这些公共样式的属性设置同形状元件一致,请参考上文说明。

面板切换:对于有多个状态的动态面板,可以使用设置动态面板状态这一动作切换到指定的状态,这也是动态面板最常用的交互动作。在用例的交互动作中选择“设置动态面板状态”,在状态项中下拉选择切换的状态。下拉选择的切换状态包含以下四种切换方式:指定状态(state1/state2...)、上一个状态(previous)、下一个状态(next)、停止切换(stop)、值(value)。

上一个/下一个:选择上一个状态、下一个状态时可以进行状态的重复循环(状态是有限的),设置中自动勾选“从最后一个到第一个自动循环”,在更多选项中还可以设置首次循环的时间间隔。这样动态面板就可以按照规律无限循环下去,循环切换常用于轮播图的自动播放。

停止切换:当我们需要停止动态面板无限循环时,如停止图片轮播或内容广播,可以在状态列表中选择停止切换。

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值(value):使用值来设置动态面板状态时,需要注意值必须与动态面板的状态名称一致时,才能生效。当需要基于某一个页面存储的全局变量值在本页面中使用“页面加载时”事件来设置动态面板到指定状态。此时,只需要设置一个简单的交互用例即可实现。

动态面板切换动画:进入与退出都可以设置过渡动画,在设置用例时的动作配置中选择动画效果。进入与退出支持设定的动画效果包含:逐渐、向上滑动、向下滑动、向左滑动、向右滑动、向上翻转、向下翻转、向左翻转、向右翻转。设定动画效果后,我们需要为每个过渡动画设置时间,注意这里的时间单位是毫秒。

更多选项:如果原来动态面板为隐藏,在这里可以勾选为显示,还可以设置展开和收起的状态。

当我们需要引用页面或页面中某个部分的内容时,可以使用内部框架达到引用的效果。内部框架既可以引用Axure文件中的页面,也可以引用外部的页面。

从元件库中拖动内部框架至设计区域,双击内部框架,在弹出的窗口中选择链接的内部页面,或填写外部页面的URL地址,点击确定,完成引用页面的设置。右侧的样式面板可以设置隐藏边框,下拉选择滚动条的显示方式和预览类型。滚动条的显示方式包含:根据需要滚动、总是滚动和从不滚动,这里的滚动条设置包含了垂直滚动和水平滚动。预览类型包含:无、视频、地图和自定义预览,自定义预览支持从本地导入图片。这里的预览设置仅为Axure内部预览,在浏览器预览看不到设置效果。

中继器元件由中继器数据集和中继器项两部分构成。中继器可以用于需要重复设置的元件,如商品列表页、资讯列表页、联系人列表、表格等。

编辑中继器:从元件库拖动中继器至设计区域,双击中继器进入中继器编辑页面,中间的白色区域为中继器的画布,中继器的画布大小既可以手动调整,也可以根据页面内容自动调,在设计时无需手动拖动顶点来控制画布大小。画布外的元件,将会同步至中继器的左侧或上方。中继器画布右上角有一个隔离开关和关闭按钮,隔离开关的作用同动态面板一致,默认为关闭(隔离),点击开启后,会将中继器周围的其他元件均纳入进来,像是一个容量超大的乾坤袋。中继器编辑页面可以任意放置元件,如同在一个全新页面进行线框图设计。

中继器数据集:中继器元件是由中继器数据集的数据项填充,填充的数据项可以是文本、图片甚至是链接。Axure9.0中,在中继器内部和外部均可以编辑数据集。右侧的样式面板中,我们可以看到类似于表格形状的即为数据集,在单元格里可以任意填充数据。数据集中的行与列的数据可以任意编辑,值得注意的是数据集列的命名需要为英文,否则在中继器项载入数据时将无法关联数据集内容。

中继器的项:中继器中重复布局的元件这里称之为项,双击中继器元件,进入中继器进行编辑,中继器页面中的元件会被重复加载多次(中继器有几行信息,就被重复加载几次)。

加载项:利用交互事件每项加载时将数据集中的数据填充到设计区域。

插入文本:双击交互事件每项加载时,添加设置文本动作,设置value值时,点击右侧的fx,点击插入变量、属性、函数或运算符,在下拉列表中找到中继器/数据集下面的变量,点击确定完成文本(手机号码)的加载。完成此设置后,当中继器每项加载时,就会将数据集中列(Phone)的内容自动插入到刚刚设置的文本元件中。

导入图片:导入图像到数据集中并使用“设置图像”动作将图片插入到中继器的项中。在做这项交互设置前,需要提前在中继器中准备一个图像元件,用来关联显示中继器数据集的图像。在数据集中右击想要插入图片的项,选择“导入图像”,选择插入本地图像。右侧交互面板中点击“每项加载时”事件。添加“设置图像”动作,选择目标元件(中继器数据集事先设置图片元件的那一列内容)。设置图像时(SETDEFAULTIMAGE),选择值,点击右侧的fx,点击插入变量、属性、函数或运算符,在下拉列表中找到中继器/数据集下面的变量portrait,点击确定完成图像(手机号码)的加载。完成此设置后,当中继器每项加载时,就会将数据集中列(Headportrait)的内容自动插入到刚刚设置的图像元件中。

插入页面链接:中继器数据集中的项可以添加引用页(跳转链接),当用户点击某个指定的元件时,触发链接跳转。数据集中右键点击空白项并选择“引用页”,选择本地页面。在中继器中选择一个触发跳转动作的元件,为其添加单击事件,添加“在当前页打开”动作,然后选择链接到外部网址或本地页面,点击fx,在弹出的编辑窗口中,点击插入变量、属性、函数或运算符,在下拉列表中找到中继器/数据集下面的变量(添加链接的数据项),点击确定完成链接跳转的设置。

中继器内部元件的交互:中继器的数据项可以添加任意交互,如同正常元件一样。

布局:中继器的内容支持按垂直、横向样式展示内容。垂直布局时,可以设定每一列数据有几项;横向布局时,可以设定每一行有几项。选中中继器,布局样式中选择垂直或横向,勾选换行,填写每一列或每一行项的数量。如果不勾选换行,则所有的项将全部垂直展示成一列或横向展示成一排。

项的背景:项的背景既可以设置单一颜色,也可以设置两种不同的颜色交替显示。勾选样式面板中的交替颜色,设置背景色和交替色。默认情况下,中继器内容没有背景色,页面看上去是白色,是因为整个页面背景默认显示白色,并非中继器项背景为白色。

分页:中继器为我们提供了分页功能,当中继器项较多时,可以设置分页。选中中继器,在样式面板中,勾选多页,设置每页项的数量和开始页。

本篇结语:下一节将重点讲解文本输入框、下拉列表框、列表选择框、复选框和单选按钮的使用说明及使用技巧。后续每一篇章节尽量控制篇幅,这一篇基础元件的说明有点长,基础性的东西才是最重要的,所以值得详细讲解,也希望大家能够有更深刻的理解。

零基础想要成为插画师一定要勤加练习,具体方法如下:

1、首先要有一支笔和一张白纸,在白纸上画出你的轮廓线。用铅笔勾出你想要的线条形状,注意要流畅、对称、粗细一致。

2、然后开始画阴影部分了,先画一个圆形的轮廓(圆圈)。再画上一个小小的半圆作为阴影部分。

3、接着画出两个大小相同的三角形作为阴影部分的底色(小技巧:可以先将圆形的直径放大一点)。

4、最后一步是添加细节了-添上一些小点点和小圈圈等图案。这样一幅简简单单的素描就完成了(小技巧:可以借助一些工具来辅助完成)。

三、制造孩子的动作图片教程

1、把孩子成长图片制作出来是非常好的,方法就是将照片传入到视频里面。

2、可以激发孩子推理思考能力并增进手眼协调能力:从让幼儿玩有镶嵌式拼图,到较大一点的孩子开始拼接分割块是完整单一图案的拼图,以至破坏图案但切割规则的拼图,再从平面至立体拼图。每一个拼图块,都需要孩子旋转不同的方向,才能组合成功,从练习中增加孩子手眼猜羡协调能力。

3、孩子玩拼图需要静下心,让他们可以坐得住地做一件事,培养了孩子的耐心及专注力。孩子要将一块块的图块拼成图画,这要求孩子对每一块图片都要细致地观察。孩子在玩拼图的过程中,培养了他们观察事物、分析事物的能力。同时他们玩拼图还学会辨别颜色和图形,并能逐步理解色彩的深浅、线条的曲直、图形的形状等。

4、孩子是经过假设、判断到选择的过程,来学习运用逻辑来解决问题的方法,拼图可以培养锻炼孩子克服困难、解决问题的能力。在穗大拍开始接触多片的拼图时,很多孩子都知道拼图要从边缘开始拼,这就是孩子学习顺序、秩序及进行逻辑思维锻炼的过程。

5、孩子刚接触拼图,都需要大人在旁指点。慢慢长大,孩子玩拼图的数目不断增加。当孩子和伙伴或是家庭成员仿扰一起拼一个较大的拼图,每个人负责拼图的一部分时,就需要集体合作,相互配合了。特别是在孩子不能完成自己负责的那份图时,他需要向伙伴求助,借助他人的思维开阔自己的思路。

OK,关于做那事的动作图片教程和制造孩子的动作图片教程的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

    关键字:相信 不是 因此 今天 

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